2012/6/25

《Indie Game: The Movie》觀後心得

Indie Game: The Movie screening at #GDC2012 #ohyes #sohappy
「做遊戲這件事,只有在一兩個人執行時,才能得到最大的快樂吧!」
這是我看完這部片,立即想到的簡短心得。


關於這部片子…
先簡單介紹一下片子本身。整部片訪談了許多Indie Game創作者,並以三個作品做為此片的主軸:

Super Meat Boy(點擊進入官網)

FEZ(點擊進入官網)

Braid(點擊進入官網)


整部片的主軸環繞在這三款遊戲的開發過程,記錄著他們某段時間的心路歷程,來讓觀眾體會到獨立遊戲開發者的各種辛酸、快樂及心境變化。很推薦給曾經、正在或未來試圖進行任何獨立遊戲開發計畫的朋友們來看此片。(而我想,會注意這部片的,大概也只有這三種人吧)


以下才是心得…
整片看完對我來說,感觸是深刻的,畢竟自己也曾經歷過一小段獨立遊戲開發的日子,而目前也處在商業遊戲公司的體制下工作著。所以在經歷過獨立及非獨立的遊戲開發流程後,再來看這部片子時,確實是會被片中不少橋段及對白,激起一些共鳴。

舉例來說

「做這遊戲就像是挖掘出我最深沉的缺點及弱點,然後放到遊戲裏」
這點尤其發生在遊戲開發的過程當中,在開發低潮時特別明顯…

「作家為什麼寫作,因為這是他們表達自己最有效的方式,所以我做Game,對我來說這也是最有效的方式」
這應該也是不論何種型式的創作者,最基本的出發點!

「遊戲是終極的藝術型式,它是古今所有媒介的總和,再加上互動性,這超讚,我想成為它的一部份,我想在定義電玩遊戲這件事裏有發言權」
深表同意,自己也曾在一些演講場合說過類似的話,而這也是我認為做獨立遊戲開發最迷人之處。

「我們是第一批跟著電玩一起長大的世代」
這句話說在電影前的5分鐘那段,會讓我感覺在暗示某種使命感…(但也可能只是我一廂情願吧XD)

「他們有一千人在做耶,而我們只有兩個人耶。但大家還是說:『你怎麼做這麼慢啊?』,我咧…(中指)」
這句很好笑也很直接,也很讓我有共鳴,因為我也不只一次跟我朋友們說過「你是在靠北啥小啊,不然你來做嘛」XD

「如果做不出來,我想我會自殺」 「這不只是一個遊戲,因為他與我緊緊相連,它就是我,我的自我意識,我對自我的認知…這是我的身份,我就是做FEZ的那個人」
這段很直接點出獨立遊戲創作時,作者與作品間的連結關係,而這層關係會在你放棄許多事物後,全心全意只為此作品時,變得非常非常非常地強烈…

另外還有一幕讓我印象深刻,就是Braid上市後,幾個黑人在Youtube上嘲笑著遊戲本身,而鏡頭停留在作者Jon的側影…
Indie Game: The Movie

我想這裏點出了做創作(不只遊戲)過程中最殘酷的一點:即使你已經精疲力盡,交出了你自認最好的作品,但仍必需要保留最後一絲氣力,來面對世上各種最嚴厲的批評與最膚淺的嘲笑。

沒錯,這也許讓人十分傷心,但這也是做為創作者所必需承受的;而另一方面,當有人對作品給與掌聲時,你也將獨享所有的榮耀!


看完片子後想到的一些事情
我想到的是獨立與非獨立,極少數人或一大群人,在開發遊戲上的差別。

相信大部份投入遊戲業的人,都曾懷著「我以後一定要做出像XXXX一樣的史詩鉅作!!」那種氣勢我想應該是不亞於「我要成為海賊王!」這樣的句子。不過電子遊戲發展至今已超過30個年頭,想要像Richard Garriott當年那樣,獨力開發Ultima,並成為當代的"鉅作",基本上不已不太可能在現代實現。

現在所謂的商業鉅作,如果沒有個幾百人,應該會很難完成,光是一個片頭動畫,可能就耗掉一個數十人的團隊,半年以上的時間。而暫且 撇開製作面,當遊戲製作完,要上架,要通路,要行銷,要廣告…這些一連串可能又與另外數百個人牽動著。而要完成這一大堆事情,除了你要超會做遊戲外,還要跟一大堆人討論、溝通、談判、妥協、爭吵、看臉色以及忍氣吞聲。最後好不容易完成後,你才發現整個遊戲跟你一開始想像的完全不一樣,而你在裏面其實也只扮演著無足輕重的角色,遊戲裏除了各種迎合市場的設計因素外,也幾乎完全找不到你自己存在的影子。

又或者是你很希望加入某個因素,但你必需要說服一堆工作伙伴,與一群人在"好不好玩"這樣主觀的議題上,做各種莫明奇妙的嘴炮攻防,最後不是你累了,就是對方妥協了,但同時遊戲本身可能也爛掉了…

所以如果本身對製作遊戲這件事,不是只是當作一個賺錢的Job,而是保有一些些遊戲設計的熱血的話,可能多多少少都會在商業開發體制下遭遇到挫折後,偷偷將眼光望向Indie Game這樣的領域…

另一方面,如同電影裏提到的,現在這個時機與環境,對Indie Game來說是正面的。有網路,有手機,有各種可以快速發佈及獨立銷售的管道。當這些種種條件都出現在面前時,原本就渴望創作遊戲的人怎麼可能不熱血起來呢?

最後…
整篇心得其實寫得有點凌亂,因為我認為完整的心得,我可能要慢慢思考,慢慢體會後才能成形。不過仍然想在剛看完電影的片刻,快速記錄一些當下的想法。還有,其實我也只是想抽個獎而已XD

總之,做遊戲這件事,只有在一兩個人執行時,才能得到最大的快樂吧!我想…