2004/3/11

onMouseWheel

不是什麼了不起的指令啦,只是心血來潮試了一下。

這項指令可用來取得滑鼠中間滾輪的訊號

//取得滾輪資料
mouseListener = new Object();
mouseListener.onMouseWheel = function(delta) {
_root.speedNow += Math.abs(delta);
};
Mouse.addListener(mouseListener);



裏面的得到的delta,便是滾輪訊號,他會是一個Number
如果由上往下滾,則是負數,下往上滾為正數
滾愈大圈,這個delta值愈大(負愈小)
另外發現,速度會受控制台->滑鼠中的捲動設定所影響。

*支援
Flash Player 7 (Windows only).

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