2004/12/31

CMFD

選在優惠期最後一天最後一個場次,跟阿修一同去考取Certified Macromedia Flash MX 2004 Developer 。

目前有提供中文版考卷(線上報名時要選Chinese Traditional)。相信這對華文地區的使用者是個好消息。不過中文考卷卻產生了另一個問題…「翻譯名詞的轉換」。
對於平常習慣用英文版、看英文書的Flasher來說,有時會看不懂題目在考啥…只因為題目題翻譯的方式,跟你平常腦海中建構的概念搭不上…只好從答案、其他線索中去拼湊原意…

不過總體來說,英文不好的考生(像我)還是用中文考卷比較親切,再怎樣中文還是比英文好「猜」多了。

另外說說準備心得,紅皮書是一定要看的了,就算內容沒K完,好歹後面考題也要寫個幾遍,這算是最低要求了吧。
考中文的話,建議順便看看Flash中文版?附的參考手冊,?面的翻譯方式跟試卷的翻法差不多,至少可以先習慣一些官方中文化的名詞。

相關討論
qop兄發表於mmug的心得分享

*別問偶考幾分…偶是低空飛過,有過就好 (-_-")~~~

2004/12/30

KeyAndMouse組件by Tophy

很實用的組件,相信對做遊戲很有幫助。
[範例] [下載] [閃吧討論]

鼠标及键盘动作监测组件:
· 支持自定义鼠标双击动作
· 支持自定义鼠标按下、放开、移动动作
· 支持自定义鼠标双击间隔时间
· 支持自定义键盘按下、放开动作
· 支持自定义键盘连键动作
· 支持自定义键盘连键间隔时间
· 支持所有自定义动作的动态增加和删除

2004/12/26

2004/12/24

Gmail邀請

今天發現多了些邀請,有需要的人請留下email
已寄送:
FaFa
yeren
abdvl
IoSonoPrigioniera
ChueN
可以給我ㄇ
ysl
Wang Tingsong
eliao
stronglion
發完了

2004/12/17

雪人運動系列7



前往YETISPORTS7
前幾代大家都叫「打企鵝系列」,不過後來跟企鵝愈來愈無關了。第七集了,看看吧。
這次雪人玩的是雪地滑板,除了耍特技外還要跟小企鵝比賽。
小雪丘、鹿、企鵝都可以去撞看看。

2004/12/16

成龍踢館



紅白機時代的「成龍踢館」,沒想到也被重製了。
前往Kung-Fu Remix

Macromedia聖誕卡遊戲



前往Macromedia 2004 Holiday Card
Macromedia的聖誕小遊戲,完成特定條件可出現彩蛋畫面

條件:
1.拿到滿分30分。
2.跳躍過程中包含前翻及後翻。
3.再次達成條件便切換回原畫面。

via: Danger's Flash Blog

Alien Hominid



Alien Hominid相信很多人都有玩過,是十分經典的Flash捲軸射擊遊戲,大約是2002年的作品,但以今日的標準來看,仍然十分有看頭。

這款遊戲目前已發展到PS2及GameCube平台上了(真是厲害!),雖然遊戲器上的版本應該不太可能是Flash開發的,但這種從FlashGame發展到家庭遊戲器上的案例仍是十分少見,也或許可以讓有志於FlashGame開發的朋友一個效法的目標。

前往Alien Hominid官網
Flash版的Alien Hominid

The Skeleton Shop



前往 The Skeleton Shop
風格獨特的小遊戲。玩家的任務是保護場景上的三隻稻草人,當天上飛下來的烏鴉停在稻草人身上時,便會不斷吸食稻草人的生命(地下的樹根長度)。玩家必需以游標控制樹上的果實,以拋物線方式擊中稻草人,稻草人才會活動雙手來趕走烏鴉。若擊中偶爾出現的鈴鐺,則可讓死去的一隻稻草人復活。

第一眼是被視覺風格所吸引,這個作品的點陣圖運用得十分得宜,如稻草人靈活的動作、文字像墨水暈開的效果等,都相當精緻。

就遊戲性而言,剛開始或許覺得不是很好玩,但習慣操作方式後會發現滿耐玩的。

2004/12/2

3D Z-mapping入門

Moonlight'sBlog看來的,很不錯的一篇入門教學,有時間再來研究看看~
.閃吧BBS:3D Z-mapping技術教程之1: 如何產生一個3D地圖(by ox_thedarkness)
.順便附上閃客帝國曾討論過的Flash 3D 引擎

Tween小工具

不知大家是否常使用tween?我個人是常常使用,但每次都要打一長串code就嫌累,所以搞了個tween小工具。

示範如下:



下載原始檔

使用方法:
Step1:
選擇好動作類型及要變動的屬性,按「Test」看效果,按「CopyCodes」即可全選並複製,再回到你的Flash的ActionScript面板中,以Ctrl+V或右鍵"貼上"輸入程式碼。
Step2:
修改程式碼中的mc、startPos、endPos,mc是指要做tween的movieClip名稱,startPos是起點位置,endPos是終點位置。

我有下載了原作Robert Penner's Easing Equations(AS2.0)的Classes來擴充,所以多了一些類型可選。
擴充方法:把載下來的檔案copy到"X:\Program Files\Macromedia\Flash MX 2004\語言\First Run\Classes"下即可。(保持"com\robertpenner\easing"的目錄結構)

註:Robert的跟Flash內建的,其實有些是重複的,名稱一樣的就不用說了,其他還有Linear=None、Strong=Quint、Regular=Quad。

2004/12/1

Flash8投票與neomyz

FlashGuru's Flash MX101做了一個Flash8投票,大家可以針對您最喜歡的新功能做投票。

投票我覺得還好,倒是我對這個投票界面很感興趣。此投票界面是由neomyz.com提供,稍微試用了一下,十分方便,對中文支持十分良好。但缺點是要收費,免費只能用45天,且有許多功能限制。我的neomyz試用如下: