2007/7/31

Foundation Flash Applications for Mobile Devices閱讀筆記

Foundation Flash Applications for Mobile Devices的圖像
記一下讀這本書的筆記
[註]感謝邦邦借書之恩

CH1. 簡介Flash、Flash Lite歷史及相關應用發展
CH2. 大致介紹了一下一些Device的歷史、名詞、發展、平台、開發限制等
Note: 基本上1,2章的知識若已了解,可直接跳過,若沒讀過或沒概念,建議還是花點時間瀏覽一遍。


CH3. FlashIDE介紹,device profile設置,FlashLite1.x語法介紹
Note: 環境設置的部份基本上可以不用看,因為書中是以MX2004來介紹,就目前CS3或將來版本,差異頗大。
Note: FlashLite1.x語法的部份,對早期語法不熟的人值得一看,且目前應該已找不到Flash4時代的語法書了吧。


CH4. Flash Lite2.x重點介紹
Note: 這裏其實不是很重要,原因是AS2.0的語法在許多書都有,而這裏介紹的並沒有太多的不同,章節最後講FL2.1新功能,但也只是淺淺帶過。


CH5. Text及font embed、接Key訊號的方法、FL1.1CDK中的Component、1.x及2.x接外部資料的方法、一些主要的Fscommand2
Note:這章就2.x的部份我還是覺得不是很重要,重要仍是在1.x的語法,畢竟目前會1.x語法的人應該是少數。


CH6. 講Game開發,重點在collision detect, collision reactions,之後補充了一些圖形、聲音、影片設置技巧
Note: 2.x的collision只以hitTest帶過,其他是用1.x來實作各種類型的collision detect。collision相關原理要看Flash遊戲開發那本會較為詳細,倒是這裏以1.x實作的過程,是其他書藉所沒有的。


CH7.介紹FlashLite各種不同的content type,如screensaver, wallpaper等等,也說明這些type目前應用在哪些地區上,其中還帶了一點點的範例實作。
Note:這章大致瀏覽即可,screensaver, wallpaper做起來並不難,而各種content type等介紹,如同CH1,CH2一樣,大致瞭解一遍即可。


CH8.聲音相關
Note:對FlashLite 會遇到的各種跟Sound的問題,這裏幾乎都有介紹到,算是詳細。


CH9.影片相關
Note:同上一章,也對目前FlashLite跟Video的部份做了詳細介紹,不過我認為到FlashLite2.x為止,對Video支援度都還太差,說實在會真的用到video的機會仍不大,可能等3.0支援.FLV時再來研究會比較快。


CH10. 介紹如何做出超出FlashLite能力所及的事,例如連S60、WindowsMobile的app,在S60上連Python,或是用FL2.1才有的XMLSocket連iTune等
Note: 我想這章是本書除了1.x語法外,最有價值的部份。目前還沒看完,下次找時間把這裏的範例做一做。


CH11.發佈相關。例如WML、XHTML Mobile的寫法或是SWF2SIS這種工具,進而也討論到FlashCast及相關發展
Note: 參考資料,需用時再來讀


CH12.未來與展望
Note:跳過


附錄 A Error code 表,重要!這裏也有
附錄 B Fscommand2字典,這可以查Help
附錄 C 書中專有名詞解釋

沒有留言: