2004/11/22

X-Base

http://www.design100.com.tw/xbase/
最近完成的蓋房子遊戲,這次主要負責編程的部份,只有極少部份的美術是我畫的。這個作品很多地方待改進,放上來,給大家批評批評吧。

老實說本來想偷偷藏起來不發表的,因為我不是很滿意目前完成的狀況…但後來想想,人要面對現實,怎麼說也是自己的作品,讓世人罵一罵,才能讓自己更客觀,是吧?

感想一:
「內行的看門道,外行的看熱鬧」好的多媒體作品應該同時兼備門道與熱鬧。

感想二:
不好玩就是不好玩,再多的藉口都無法改變這個事實。
雖然你可以說人力如何的少、時間如何的不足或是公司如何如何、客戶又如何如何。但這些對觀眾而言都是毫無意義,他們只在乎好不好玩而已。
切記切記~

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